понеділок, 16 квітня 2018 р.

Книга в Tinkercad

1. Будуємо два паралелепіпеди розмірами 50х30х5. Збільшуємо розміри одного з них на 2 мм, та добудовуємо до нього півциліндр. Групуємо цю фігуру та змінюємо колір на потрібний.


понеділок, 26 березня 2018 р.

Тумба в Tinkercad


Створимо 3D-модель тумби за допомогою сервісу Tinkercad. Для побудови даної моделі потрібно використати лише 2 форми (Паралелепіпед та Кругла покрівля), їх модифікацію, групування та поєднання. При моделюванні зручно використовувати копії вже створених об'єктів, що зменшує час, потрібний на виконання даного завдання.

Основні інструменти SketchUp Online


неділя, 18 березня 2018 р.

Деревяна церква в SketchUp Online

Для побудови деревяної церкви скористаємося сервісом SketchUp Online та інструкцією по створенню 3D-моделі національної культурної пам’ятки греко-католицької дерев’яної церкви Святого Базилія Великого в селі Грабова Розтока, яку можна знайти на сайті InovEduc. В публікації "Створення 3D-моделей об’єктів" останнього розділу "3D-моделі та їх використання у навчальному процесі" Робочих методичних зошитів представлений детальний алгоритм по створенню даної 3D-моделі (див. ст. 162 на сайті (ст. 144 - у друкованому варіанті)).

вівторок, 13 березня 2018 р.

Глечик в SketchUp Online


1. Використовуючи SketchUp Online, побудуємо глечик з водою. Відкриваємо онлайн-ресурс, робимо основні налаштування: Дані моделі - Одиниці довжини: формат 0.0mm, точність 0.

понеділок, 5 березня 2018 р.

Гвинтові сходи в SketchUp Online

Для створення гвинтових сходів скористаємося онлайн версією програми SketchUp. Сервіс простий та зручний у користуванні, не потребує встановлення додаткового програмного забезпечення. У користувачів немає ніякого обмеження при роботі в SketchUp, але для того, щоб зберегти свій проект на комп'ютер необхідно зареєструватися, або зайти на сайт за допомою існуючого облікового запису Google. Всі проекти також зберігаються в мережі, тому доступ до них можна отримати з будь-якого місця. Для роботи в SketchUp Online необхідно лише підключення до інтернет та наявність веб-браузера. Скористатися сервісом можна перейшовши за ссилкою https://app.sketchup.com/app?hl=ru.

понеділок, 12 лютого 2018 р.

Створення моделі будинку в Tinkercad

  1. За допомогою форми Параллелепипед створюємо план будинку розміром 100х100 мм з товщиною стін 5 мм та висотою 25 мм: 
 

понеділок, 5 лютого 2018 р.

Український алфавіт в Tinkercad

Створимо букви українського алфавіту за допомогою Tinkercad. Для зручності розділимо алфавіт на декілька груп (букви в кожній з груп будуватимуться за допомогою схожих дій):
А Б В Г Д Е Є Ж З И І Ї Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ь Ю Я

середа, 31 січня 2018 р.

Веб-ресурс Tinkercad. Реєстрація та основні можливості

Онлайн ресурс Tinkercad – веб-інструмент, який дозволяє моделювати об’єкти будь-якої складності, які в подальшому можна роздрукувати на 3D-принтері. Tinkercad не має обмежень в професіях, він доступний кожному: архітекторам, дизайнерам, креслярам, науковцям, студентам, вчителям, дітям та будь-кому, хто має креативне мислення та бажання творити. Особливих знань для проектування об’єктів не потрібно – користуватися Tinkercad легко та просто. 


неділя, 14 січня 2018 р.

Історичні та сучасні стилі інтер’єру

Дизайн – це творчий метод, процес і результат художньо-технічного проектування промислових виробів, їхніх комплексів і систем, орієнтований на досягнення відповідності створюваних об’єктів до різних потреб людини.

Інтер’єр – архітектурно й художньо оформлений внутрішній простір споруди або окремого приміщення.

Дизайн інтер’єру – конкретне оформлення внутрішнього простору приміщення (матеріали та колір підлоги, оформлення стін та вікон, план освітлення, форма та колір меблів, розташування меблів тощо). Дизайн інтер’єру виконується на основі стилю або поєднання стилів.

Стиль – це сукупність ознак, які характеризують мистецтво певного часу та напряму. 

субота, 13 січня 2018 р.

Короткі відомості про 3D графіку

Триви́мірна графіка  розділ комп'ютерної графіки, в якому описані прийоми, методи та інструменти, призначені для просторового зображення об'єктів. Найбільше застосовується для створення зображень, які використовуватимуться в друкованій продукції, архітектурній візуалізації, кінематографі, відеоіграх, науці, промисловості тощо.

Для отримання тривимірного зображення на площині потрібні наступні кроки:
  • моделювання  створення тривимірної математичної моделі сцени і об'єктів в ній;
  • рéндеринг, або комп'ютерна візуалізація це процес отримання зображення за моделлю з допомогою комп'ютерної програми;
  • виведення отриманого зображення на дисплей або принтер.